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VINCI▪玩起智能头机:中国发明借势可穿戴市场

发表日期:2015-10-15 浏览次数:253

2015年10月12日,Vinci玩起在北京竞园艺术中心召开发布会,正式推出智能听穿戴设备“VINCI玩起智能头机”。 12日北京时间20时,VINCI在官网和VINCI官方微信同步开售,首批限量3000台。

我们的市场有多大?

据奥维云网数据显示:2015年中国智能化可穿戴式设备的市场规模将突破4800万台,较2014年增长68%,消费总额将达到192亿元,到2018年可穿戴式设备的数量将高达1.43亿台,销售额会增涨150%,高至438亿元。智能可穿戴设备的发展可谓是井喷式的存在。

全球10亿年轻人以35%的速度增长形成了巨大可穿戴市场,更有数据表明,2018年潜在的年轻中高端智能穿戴市场将达到1000亿美金。据统计,2014年全球音乐播放器和耳机市场规模达到150亿美金,同年Beats全球销售数字为14亿美金。

市场的巨大吸引力加之查尔斯湖畔慢跑带来的灵感,再加上40人精英团队的上万小时的研发,这台创造新名词的智能设备终于在10月12日于北京发布,VINCI 玩起的在华销售之路也正式开启,预计12月份登陆美国市场。

中国人首创的听穿戴设备

无论是手腕还是指尖,智能可穿戴设备正以惊人的速度占据着人类身体的各个高地。无论是直接穿戴在身上还是作为配件的便携设备,数据的采集分析以及人机交互技术的演进使得我们曾眼红着迷的《钢铁侠》片段似乎有了实现的可能。

发明创造一直伴随着人类的生存发展史,不管是石刀的磨制还是电灯对于光明的延续,每一次的探索与脑洞大开所产生的意义都如同蝴蝶效应般不可估量。VINCI团队的这次尝试,重新发明了耳机和播放器,发明了“智能头机”这一全新的概念,并拥有心率及运动数据推歌、语音交互、带上即播、多人无线听歌等多项技术专利。期间经历一万两千多个小时的迭代、升级和修复。

VINCI自主研发了ME1.0人工智能系统,它是基于极简主义设计的音乐定制对话式语音交互系统,通过语音控制,用户可以完成包括点歌在内的80%的传统操作。

VINCI创始团队表示, “简单是极致的复杂”的理念贯穿于VINCI产品设计和发明的始终,一体化设计,让播放器摆脱口袋和耳机线的束缚,让听歌过程不再繁琐与臃肿是发明的初心。

智能可穿戴设备的用户中20-39岁的人是其主体部分,而VINCI?玩起智能头机对于自身的定位可谓正合胃口。市面上大多数智能可穿戴设备在外观上差强人意,美观度并不高,在消费人群中,男性占据85%,使得女性群体成为可开发的潜在市场。VINCI的Rock黑、Classic白、Folk黄、Punk红、Techno绿和Electro紫,六种颜色表达奔放,孕复杂的视觉于精简的色彩之中,总有一款成为姑娘们的心头爱。

VINCI关于智能“听”穿戴设备这一新的领域的探索还在继续,ME1.0人机交互系统还在不断演进,或许有一天,它就是你身边的“贾维斯”。